Корейські MMORPG
12. Сентябрь, 2016 в 1:09,
Нет комментариев
При вживанні в мові словосполучення «корейські MMORPG» мимоволі в голові виникає образ тисяч суворих азіатів, не менше суворо штампують одноманітні і схожі один на одного іграшки. Євро-американські MMORPG нам все ж ближче, як з точки зору розуміння, так і з точки зору території, самі як-ніяк наполовину в Європі. І все ж серед всіх тих мільйонів східних MMORPG, що лежать на прилавках магазинів, затесалися проекти, а яких чули буквально все: Lineage 2, Perfect World, Magic World 2. Тільки ось пам'ятаються вони нам всім хмарою часу, витраченого на прокачку, жорстокої рандомизированной системі бою, залежить від багатьох факторів, і масою неприємностей, що падали на голову незвичних до цього гравців.
східні MMORPG
Звичайно, запам'ятовувалися вони і хорошим. Наприклад, можливість літати і сюжет, побудований на міфах в Perfect World або ж суворі гильдейские війни і відбудовування замків, разом з їх повним знищенням в Magic World. Все це вносило деяку розрядку і давало привід до розвитку в подальшому. Про Lineage 2 взагалі варто промовчати, чого тільки варті їх епічні квести в стилі Syberia 2, змішаної з продуманими вбивствами в стилі Hitman, тільки на луках і мечах.
Крім постійно радують гігантів східних MMORPG, були і менш радують, але теж виділяються. Наприклад, Kabod Online знайшов оригінальний спосіб сподобається всім і всяким чоловікам, що становлять основу ігрової аудиторії - вони вирішили побудувати міста з блекджек і дівчатами легкої поведінки.
східні MMORPG
Природно, східні MMORPG мають свої відмінні риси:
Ні, напевно, жодної східної MMORPG без аніме і графіки, повністю задовольняє її канонам. Якщо побачите в який-небудь нової грі няшная анімешних мордочку - біжіть, адже це черговий клон Lineage 2.
Великі, немає навіть гігантські очі у всіх без винятку персонажів, істот і непісей. Ми всі розуміємо, що азіати комплексують з цього приводу, але ніхто ж нічого не говорить з приводу їх фізіології, зробили б і вузькі, і широкі, і середні і все б було в захваті, так ні ж. ... Так і великоокі монстри сильно напружують в будь-який азіатської грі і добре б вони були слабкими, так ні ж, Довбанути очницею - мало не здасться.
Велика кількість мирних професій і розвиненою PVE системи. Скільки я не бачив західних MMORPG, крім WoW, всі вони рясніє ненажерливістю, насильством, масовими битвами, але PVE реалізований слабо або взагалі відсутня. У цьому плані азіатські розробники добрішими чтоли? Наприклад, візьмемо той же крафт і торгівлю. У більшості онлайн РПГ вони завжди побудовані за чітким принципом, мають певну вартість і продаються розробниками. В азіатських MMORPG хоч професія торговця часто офіційно не прописана, але вона існує і саме вона регулює торговий процес. Люди самі призначають вартість, перебивають ціни, роблять знижки - все як у реальному світі. А офіційні мирні професії? За однією тільки риболовлею можна вбити стільки часу, скільки люди витрачають на прокачування персонажа. А скільки щастя у людей, що зловили рекорд або тих, хто виграв рибальський турнір? У цьому плані гри більше наближені до реального світу.
І ще один цікавий момент, пов'язаний зі східними іграми - в більшості з них сюжет побудований на міфології, стихіях і знищення світу якимись нехорошими істотами і вашої обов'язкової геройською вибраністю. Правда і тут не все проходить без помилок. Наприклад, в деяких іграх сюжет міфологічний сюжет побудований на вашій «обраності» та напівбожественної суті. На ділі ж, всі гравці проходять сюжетну лінію однаково. Тобто мільйони «обраних» щодня рятують світ. Поглянути з боку - чорти що, на ділі ж підвищує самооцінку всім геймерам і не дає образитися на тих, хто міг би бути першим і головним «обраним».
В азіатських MMORPG величезну роль грає соціальна частина. Наприклад, не можна уявити жодної східної гри без можливості весіль, взаємодії гравців, спілкування, оголошення спорідненості та інших цікавих булочок, що нагадують реальне життя.
Вихованці, куди ж без них? Тут і крилаті, і рогаті, і пухнасті, і слизькі, і жахливі, і прекрасні - в кожній східній грі знайдеться вихованець на ваш смак, якого треба буде ростити, годувати і розвивати.
східні MMORPG
От і все. Є, звичайно, й інші відмінності, але ці помітно кидаються в очі. Природно, західні MMORPG відрізняються абсолютно іншими речами.
Що ми маємо в підсумку? Східні розробники щорічно випускають десятки різних MMORPG, з яких якісно-зроблені можна перерахувати по пальцях. Однак саме вони впливають на загальну думку про східних іграх, і саме вони дають всім привід заздрити і прагнути зробити продукт, краще вже існуючого.